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绝地求生毒圈的规则_伤害数值

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2018/5/16 10:35:18来源:本站原创作者:嘴强王者人气:2

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类型:金融理财大小:17.2M平台:安卓

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绝地求生毒圈的规则_伤害数值,电网测试:伤害取决距离而非时间!玩家创新毒圈机制,其次是大家普遍知道的吃毒时间越长收到伤害越高的机制,在此我按照攻略上的测试再做了一次相应的实测

绝地求生毒圈的规则_伤害数值

首先是各个电网的伤害:

1级电网(毒):0.4/秒

2级电网(毒):0.6/秒

3级电网(毒):0.8/秒

4级电网(毒):1.0/秒

5级电网(毒):3.0/秒

6级电网(毒):5.0/秒

7级电网(毒):7.0/秒

8级电网(毒):9.0/秒

9级电网(毒):11.0/秒

在原地不动从1级电网->5级电网

首先我们占领下了处于初始安全区外的Y城并搜刮大量药品,嗯!真香!

可以看到,在第5个安全区刷新的瞬间,本应是3.0/秒的伤害却瞬间增加到了13.0/秒。我们再来看5级电网正常的伤害~

可以看到3.0/秒的伤害还是完全可以承受的。同时攻略上说明“连续吃毒有更高伤害,且一旦进入安全区刷新此效果,将刷新为当前毒圈的基础伤害。”

跟随电网从1级电网->5级电网,在第五个安全区刷新后先出圈再进圈

但测试结果并不像预想的那样,伤害完全可以接受,通过回放我发现了

一直在抗毒的我与从没吃过毒的队友受到的5级毒的伤害竟然是相同的。(之前测试时曾因跟毒圈距离太近而被系统判断出圈,无法作为测试根据,这个素材是一直和毒圈边保持较远的距离以保证测试的正确性)

电网机制:毒圈伤害与呆在毒圈内的时间长短无关,重点是每次安全区刷新你距离毒圈边的距离。

如图,电网向第四个安全区靠拢,此时电网的伤害为4级毒伤害。由于圈的收缩速度比我跑步速度快,我必然多少会受到5级毒的伤害,而第五个安全区刷新时,我们受到的伤害的大小将取决于我们与第四个安全区边的距离。与此同时,在测试过程中发现前四级电网的伤害涨幅并不会很夸张,但从第五个电网开始伤害的涨幅将会大大提高例如3.0/秒->13.0/秒或者3.0/秒->7.0/秒,但具体伤害和距离的关系,由于过于复杂和没有自定义服务器的原因,这里便不再测试。

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